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虚拟现实技术之Flash技术
作者:奥斯科技   
周四, 2012年 08月 02日 08:10

严格意义说是Flash三维全景技术是基于二维的应用。由于它文件量小,形式新颖动人,在互联网上颇受青睐。

1、模拟物体的三维展示

分别拍摄展示物体在某个二维平面里的各个角度照片,一般拍摄十几幅,当然拍的越多越精细。然后把这些序列照片处理好以后导入到FLASH中作成一个MC,然后在场景中,通过按扭和ACTIONscript控制MC的播放,达到使物体前后旋转的效果,还可以加上放缩和鼠标交互功能。

 


2、模拟场景的三维展示

分别拍摄展示场景在环视360度里的各个角度照片,一般拍摄十几幅,然后把这些序列照片处理成一张前后连续的图片,导入到FLASH中作成一个MC,然后在场景中,通过按扭和ACTIONscript控制MC的位置,达到使场景前后旋转的效果,还可以加上放缩和鼠标交互功能。

3、点线面的三维模拟

在FLASH中通过精确控制点的位移来达到模拟三维空间的真实效果,还可以加上三维全景图片、视频显得更加真实,较为复杂。